OpenGL ES - 维基百科,自由的百科全书 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义 ...
OpenGL ES - Wikipedia, the free encyclopedia OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES or GLES) is a subset of the OpenGL computer graphics rendering application programming interface (API) for ...
OpenGL ES - Wikipedia, the free encyclopedia Further reading [edit] Pulli, Kari; Aarnio, Tomi; Miettinen, Ville; Roimela, Kimmo & Vaarala, Jani ...
OpenGL ES - 維基百科,自由的百科全書 ... ES 2.0 則是參照 OpenGL 2.0 規範定義的,common profile發行於2005-8,引入了對可編程管線的支援。 OpenGL ...
OpenGL ES - The Standard for Embedded Accelerated 3D Graphics OpenGL ES API Profiles and Versions at a Glance OpenGL ES 3.X The OpenGL ES 3.1 Specifications The OpenGL ...
Khronos 發布 OpenGL 4.3/OpenGL ES 3.0 規格 | Heresy's Space 另外,這次 Khronos 也同時發布了新的 OpenGL ES 3.0 的規格,希望可以將行動裝置上的圖形顯示帶到下一個層次;官方新聞稿為《Khronos Releases ...
OpenGL ES 3.0 - Tutorials and Programming Guide. OpenGL stands for “Open specification for 3D Graphics Library”. OpenGL ES is the OpenGL for Embedded ...
Introduction to OpenGL ES 3.0 | OpenGL ES 3.0 | InformIT The authors of OpenGL ES 3.0 Programming Guide, 2nd Edition introduce this API for advanced 3D graphics ...
OpenGL ES 3.0 Programming Guide OpenGL® ES 3.0 Programming Guide - Book Website Authors: Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo Publisher: ...
OpenGL ES 2.0 簡單介紹 | Heresy's Space 這些只是一些比較大的差異,其他還有一些地方也都不一樣,就不在這邊列舉了。而實際上,以這些部份來看, OpenGL ...