遊戲程式設計初學者常遇之疑問 遊戲程式設計 初學者常遇之疑問 ※ 原文刊登於遊戲設計大師1999 年四月號 作者:陳昇瑋(原名 陳寬達) 網址:http://www.iis.sinica.edu.tw/~swc/index_c.html DirectX 的角色 ...
[動畫] 遊戲王—怪獸之決鬥 | 逍遙文工作室 Just a Computer Graphics Studio & My Life (by HappyMan) ... 終於~我看完了 遊戲王—怪獸之決鬥!總共 224集,多到令人難以置信,還記得華視每週只在週日晚上六點半播出一集,一年若只有52週,那至少需要整整四年的時間才能播放完畢。
MagicLen ...
只是隨筆-遊戲程式設計初學者常遇之疑問 DirectX 在遊戲開發者的歡呼聲中帶著一身眾人的期許誕生後,由於它的版本更新 速度遠. 比作業系統還快,因此,使用者 ...
使用C++ 和DirectX 開發Marble Maze (Windows 市集遊戲 ... 本節說明如何使用DirectX 和Visual C++ 來建立3D Windows 市集遊戲。對於Windows ... 包含DirectX 程式設計人員的入門資源及深入的白皮書和範例。 Visual C++ ...
程序遊戲不再出錯!Windows常用運行庫下載 (DirectX、VC++、.Net Framework等)下載 | 異次元軟體世界 程序遊戲不再出錯!Windows常用運行庫下載 (DirectX、VC++、.Net Framework等) ... Microsoft Visual C++ Redistributable Package : 這貨名字很長,人們一般就是隨便稱為“VC++運行庫”,安裝它能讓用戶的電腦正常運行使用 Visual C++ 開發的應用程序 ...
Download Microsoft Visual C++ 2005 可轉散發套件 (x64) from Official Microsoft Download Center Microsoft Visual C++ 2005 可轉散發套件 (x64) 會安裝在未安裝 Visual C++ 2005 之電腦上執行以 Visual C++ 程式庫開發的 64 位元應用程式時,所需要的 Visual C++ 程式庫執行 ...
Download Microsoft Visual C++ 2008 可轉散發套件 (x64) from Official Microsoft Download Center Microsoft Visual C++ 2008 可轉散發套件 (x64) 會安裝 Visual C++ 程式庫的執行階段元件,這樣在沒有安裝 Visual C++ 2008 的電腦上,也能執行以 Visual C++ 開發的 64 位元應用程式。此套件會安裝 C Runtime (CRT)、標準 C++、ATL、MFC、OpenMP 與 MSDIA ...
英雄式角色扮演2D遊戲設計和實作 來我打算做個3D的單機角色扮演遊戲,可是當我接觸到3D人物模型架. 構時我便放棄了,因為 ... 熟悉遊戲設計的流. 程及架構,而不須去煩惱Windows程式設計及DirectX SDK那繁雜又囉 ... 戰鬥:從早期的RPGs被稱為砍殺遊戲,就可以了解到角色扮. 演遊戲裡戰鬥所佔 ... 在遊戲中,我們則是使用主動的訊息檢測方式,如圖2.2 。而我們.
想學習設計遊戲程式需如何學起? - iT邦幫忙::IT知識分享社群 建議先可以從簡單入手, 遊戲製作大師可以輕易做出不錯的遊戲, 設計出來的遊戲不僅在PC上RUN, 還支援XBOX360及NDS平台. 參考以下資料: RPGVX遊戲製作大師(維基百科) http://zh.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker_VX ACT GAME MAKER動作遊戲製作大師(維基 ...