博碩文化股份有限公司 - 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 書名:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 書號:PG20137 作者:Jim Adams ISBN: 9575275659 定價:NT$720元 印刷:單色 頁數:1136頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/2/25 譯者:張世敏 / 阿彬工作室 編製
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初學者學習過程需要買什麼書? / DirectX / 程式設計俱樂部 2004/9/23 下午 10:24:53 介紹幾本3D的好書[原創] 我又來了...我介紹幾本3D的好書吧.... 1.3D遊戲程式設計入門,使用DirectX 9.0實作 博碩出版社 這本書寫的不錯...由淺入深...是我們的教課書哦... 2.3D遊戲程式設計進階應用,使用DirectX 9.0實作 博碩出版社
【20點】我想學習DirectX 可是不知如何學起 - Yahoo!奇摩知識+ 我想學習DirectX 可是不知如何學起我目前對於Windows SDK,只會建立視窗而已很想學DirectX,不知道如何開始學買書的話...我想知道2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X這本書大概有哪些內容,簡不簡單,只會用Windows SDK建立Hello,World的程度 ...
Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲 - 看板 GameDesign - 批踢踢實業坊 : 推 ddavid:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計 使用DirectX 02/09 21:46 : → adms:樓上那本...好厚 02/10 00:17 : 推 asoedarren:不是這本 另外一本薄的 日本人寫的0 02/10 15:50 那《專業級遊戲程式設計 完整實例 ...
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博碩士論文 etd-0729109-163742 詳細資訊 論文使用 權限 校內外完全公開 統計 本論文已被瀏覽 1755 次,被下載 117 次 中文姓名 ... Jim Adams, 在張世敏譯, 2D/3D RPG角色扮演遊戲 程式設計-使用DirectX, 博碩文化, Ch5, p.149-164, 2003 2. Robert Cecil Martin, 在林昆穎等譯, 敏捷軟體開發 原則、樣式 ...