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2d 3d rpg角色扮演遊戲程式設計使用directx知識摘要

(共計:20)
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    書名:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 書號:PG20137 作者:Jim Adams ISBN: 9575275659 定價:NT$720元 印刷:單色 頁數:1136頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/2/25 譯者:張世敏 / 阿彬工作室 編製

  • 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc-金石堂網路書店
    2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc,作者:Jim Adams,出版社:博碩文化,ISBN:9789575275655 ... 訂購須知 top 商品運送說明: 當商品送達金石堂門市或便利商店後,您會收到E-mail通知,您也可透過【訂單查詢】確認到貨情況。

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    PG20137 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景設計等,以DirectX為工具,由程式基礎為讀者奠基,一步一步開發出屬於自己的RPG遊戲!

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    2014年4月22日 - Yahoo!奇摩拍賣:程式語言,電腦/網路,2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計: 使用DIRECTX.

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    2004/9/23 下午 10:24:53 介紹幾本3D的好書[原創] 我又來了...我介紹幾本3D的好書吧.... 1.3D遊戲程式設計入門,使用DirectX 9.0實作 博碩出版社 這本書寫的不錯...由淺入深...是我們的教課書哦... 2.3D遊戲程式設計進階應用,使用DirectX 9.0實作 博碩出版社

  • 【20點】我想學習DirectX 可是不知如何學起 - Yahoo!奇摩知識+
    我想學習DirectX 可是不知如何學起我目前對於Windows SDK,只會建立視窗而已很想學DirectX,不知道如何開始學買書的話...我想知道2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X這本書大概有哪些內容,簡不簡單,只會用Windows SDK建立Hello,World的程度 ...

  • Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲 - 看板 GameDesign - 批踢踢實業坊
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    論文使用 權限 校內外完全公開 統計 本論文已被瀏覽 1755 次,被下載 117 次 中文姓名 ... Jim Adams, 在張世敏譯, 2D/3D RPG角色扮演遊戲 程式設計-使用DirectX, 博碩文化, Ch5, p.149-164, 2003 2. Robert Cecil Martin, 在林昆穎等譯, 敏捷軟體開發 原則、樣式 ...

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