博碩文化股份有限公司 - 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 書名:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 書號:PG20137 作者:Jim Adams ISBN: 9575275659 定價:NT$720元 印刷:單色 頁數:1136頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/2/25 譯者:張世敏 / 阿彬工作室 編製
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Delphi.ktop討論區 - 介紹幾本遊戲設計書 PG20137 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 本書要帶領讀者設計2D/3D RPG遊戲,從遊戲的故事架構,人物設計,場景設計等,以DirectX為工具,由程式基礎為讀者奠基,一步一步開發出屬於自己的RPG遊戲!
誠品網路書店 - 3DRPG角色扮演遊戲程式設計: 完整實例與經驗分享 (附光碟) 現在除了製作遊戲軟體之外,也有在某專門學校擔任講師。著作有「RPG角色扮演遊戲程式設計」、「AVG 冒險型遊戲程式設計」、「專業級遊戲程式設計」等等。 本書目錄 Chapter 0 在閱讀本書之前 本書中製作的範例程式 範例的 ...
2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc-金石堂網路書店 2003年2月21日 - 2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direc,作者:Jim Adams,出版社:博碩文化,ISBN:9789575275655.
現階段要寫遊戲學什麼比較好? / 遊戲程式設計 / 程式設計俱樂部 2010/12/27 下午 11:09:00 請問冷眼 我現在在用Visual Studio 2008 的win32程式寫遊戲 用c++; 對製作遊戲跟C++的應用也都是基本 現在想往寫連線 ip對ip 之後online 遊戲邁進,都找不到看得懂的文 ,請問我該再多學什麼呢?
Re: 棋盤式戰鬥的RPG遊戲 - 看板 GameDesign - 批踢踢實業坊 : 推 ddavid:2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計 使用DirectX 02/09 21:46 : → adms:樓上那本...好厚 02/10 00:17 : 推 asoedarren:不是這本 另外一本薄的 日本人寫的0 02/10 15:50 那《專業級遊戲程式設計 完整實例 ...
3DRPG角色扮演遊戲程式設計: 完整實例與經驗分享(附光碟) 2007年3月19日 - 3DRPG角色扮演遊戲程式設計: 完整實例與經驗分享(附光碟). 3DRPG角色扮演遊戲程式設計: ... 等等製作RPG遊戲時必要的基礎知識。對於魔法陣和落雷等戰鬥特效製作 ...
【20點】我想學習DirectX 可是不知如何學起 - Yahoo!奇摩知識+ 我想學習DirectX 可是不知如何學起我目前對於Windows SDK,只會建立視窗而已很想學DirectX,不知道如何開始學買書的話...我想知道2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X這本書大概有哪些內容,簡不簡單,只會用Windows SDK建立Hello,World的程度 ...