選擇要輸出的物體,在壓snapshot將UV輸出到桌面上,方便用PS 打開編輯 現在用PS打開剛才輸出的檔案,首先先在layer裡面建立資料夾,如圖所示,並分開命名為color.diffuse.bump.specular,這一點非常重要,這攸關於待會用MAYA材質球的調整 ...
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