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maya bind skin後的群組移動.. - 3D / 數位藝術版

2012年5月29日 ... 我在maya中作了一部車,在四個角落的避震器我想利用骨架及ik來實現擬真 ... 如果 bind skin是為了做彈簧的縮放,這樣變形跟直接縮放彈簧有差嗎?

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