前面介紹的計算平方和的程序,似乎沒有什麼實用價值。所以我們的第二個 CUDA 程序,要做一個確實有(某些)實用價值的程序,也就是進行矩陣乘法。而且,這次我們會使用浮點數。 雖然矩陣乘法有點老套,不過因為它相當簡單,而且也可以用來介紹 ...
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