加入 3D 模型到場景 我們將學習將 3D 物件繫結到 Image Target 物件,首先利用一個簡單的方塊進行測試。 1. 點選功能表 [ GameObject > Create Other > Cube ] 建立一個方塊物件。 2. 將這個方塊物件設為 ImageTarget 物件的子物件(在 Hierarchy 階層視窗以滑鼠 ...
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