本書聚焦在介紹如何讓「客戶之間(client-side)連線」的程式設計技巧,包含UDP、TCP與HTTP等三種網路通訊協定的程式實作。有鑑於任何網路程式實作的難度高於一般的視窗程式設計,筆者極力降低此學習門檻,使用VB程式語言並針對線上遊戲設計所需,直接 ...
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