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Unity3D開發(一):NGUI之UIRoot屏幕解析度自適應 - oneRain88的專欄 - 博客頻道 - CSDN.NET

NGUI在Unity3D遊戲開發中非常常用,而NGUI對於每一個UI場景,都是以一個UIRoot為UI遊戲對象樹的根的,那麼這個UIRoot是起什麼作用的呢?先簡單看一下UIRoot中的基本屬性UIRoot遊戲對象的屬性只有4個,分别是縮放規則,手動高度,最小高度和最大高度而 ...

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