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[Unity]Unity4.3の2Dツールを使ってみる -Physics2Dスクリプト編その2- | クスールブログ

UpdateとFixedUpdate Unityでは、描画の更新が行われるUpdateと、物理シミュレーションの更新が行われるFixedUpdateという2つのUpdate関数があります。 AddForceのように、物理シミュレーションによる物体の動きに作用するような処理はFixedUpdate関数内に書きます。

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