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[Unity 3D] 簡單瞭解「Collision碰撞」與「Trigger觸發」 - CSDN ...

2013年10月25日 - Unity 3D是套非常好用的遊戲開發引擎,內建的物理系統讓使用者不需寫長長 ... 間的碰撞關係,做出讓角色走不過去的牆、或是可以射穿牆壁的子彈等等。 ... 上一篇unity3d 游戏对象消失三种方法的区别(enabled/Destroy/active) ...

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