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Unity 台灣論壇• 檢視主題- 如何寫角色移動的程式碼

主角移動方向由自身座標轉換為世界座標(維持旋轉後的控制方向正確)。 //主角移動方向的量乘以行走速度。 MoveDirection = Vector3(0, 0,Input.

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