1.3.1 使用地形工具創建曲面 16 1.3.2 貼圖技巧 20 1.3.3 繪制空間曲面,模擬魔比斯環 25 1.3.4 動畫的制作 29 1.4 Maxwell渲染引擎 31 ... 2.2.2 繪制道路 64 2.2.3 細化模型 67 2.2.4 創建輔助建筑 74 2.3 調整模型 79 2.3.1 貝塞爾曲線的繪制 79 2.3.2 拉伸建筑 87
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