《3D繪圖程式設計:使用Direct3D IO/9和OpenGL2.0(含1CD)》系統、全面地介紹了Direct3D 9、Direct3D 10以及OpenGL 2.0三維圖形程式設計方法。全書內容分成3大部分,第1~10章介紹傳統的固定繪圖流程和基本3D繪圖概念,包括坐標轉換、動畫與交互、打光、貼 ...
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