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Jack For Fun: 為什麼選擇Unity 3D 當開發工具

作者:Jack Chiang - 2012年9月23日 - 最先遇到的問題是開發工具。在Android 上,我們一直以來都是使用AndEngine + libGDX 作為遊戲引擎,為了結合這兩套引擎的優點,甚至還自行 ...

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