2013年11月4日 ... 根據以前寫的進行修改與擴充。- 增加隨機對戰,多人遊戲改成對戰遊戲- 將Server 端的遊戲處理放置Client- 兩端共同操作Timer 互傳資料- 共用IP 者 ...
mypaper.pchome.com.tw