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Intel® 開發者專區:OpenGL* ES 2.0 上的動態解析度渲染

以上的程式碼片段大多為OpenGL 的設定程式碼。特別有意思的部分在於使用變數resolution_factor 的行數。resolution_factor 的數值決定了欲使用和採樣的離屏紋理 ...

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