... 可以自己寫程式來完成. 首先我們得先要知道要修改的執行指令所對應的記憶體內容與位置,然後分別把它們紀錄下來. 接著寫程式去取得遊戲執行時的memory,然後把關鍵要修改的地方寫入即可, ...
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