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Flash程式設計

當新建一個物件時, 其部份成員及方法已存在另一物件中, 此時就可以用「繼承」建立新物件. 在很多時候, 使用繼承的目的是讓多個物件擁有相同的父親, 就可以達成使用「多型」的目的. 下載講義(pdf檔)

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