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C++ - 回転行列⇔角度の変換 - Qiita

カメラキャリブレーションにおいて外部パラメータである回転行列(Rotation Matrix)を扱う時, 3 * 3の行列で表したい時と,各軸(x軸,y軸,z軸)に対する角度で表したい時がある. この時の相互変換行列のメモ.間違っていても責めないでください.

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