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[Blender] 布林運算 (Boolean Operation) | 逍遙文工作室

之前所學在 編輯模式 (Edit Mode) 只能針對單一物件操作點、線、面,來創造我們想要的物件,有人就會想到我們是否能夠使用兩個以上的model來產生我們想要的物件,這時候就要用 物件模式 (Object Mode)。Blender教學: 布林運算 (Boolean Operation)。

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