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Adobe ActionScript 3.0 * 旋轉物件

擴充Flash. Flash 的ActionScript 3.0 程式設計 ... 您可以讀取此值,得知物件是否已旋轉,也可以設定此屬性為數字(度數) 代表要套用至物件的旋轉量以旋轉該物件。例如,下面這行程式碼會將名為 square 的物件旋轉45 度(一個整圈的八分之一):

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