3DMAX以建立人物和骨架如何匯入BIP動作檔案?請問我將人物開啟並且自己拉了一個骨架,也作縮放調整配合人物大小了。接著是要怎麼匯入骨架呢?我每次匯入完之後,動作的骨架都會跑掉,也沒套用成功。是不是我哪個步驟做錯了呢?例如Physique ...
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