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《魔物獵人》製作人辻本良三向歐美媒體透露 系列開發及海外市場展開策略 - 巴哈姆特

他也談到,真正讓《魔物獵人》成為家喻戶曉巨作,靠的是社群玩家的回響,CAPCOM 打鐵趁熱,將遊戲規模做大。若無社群力量,系列作可能也無法如此長壽。這款遊戲為多人動作類型,玩家就算擁有不同等級與技能,若一同出團狩獵,卻也能分享 ...

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