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非玩家角色類演算法: 路徑演算法- GAME_WIKI

2014年2月11日 ... A* (A-Star)演算法是在Game中通常用來解決最短路徑(Shortest Path) 相對於另一個 知名的Dijkstra 演算法來說,Dijkstra演算法雖然可以保證找到 ...

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