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非玩家角色類演算法: 萬用啟發式演算法- GAME WIKI

2014年1月27日 ... 考慮最優化問題,對於X中每一個解x,定義一個鄰域N(x),禁忌搜索演算法首先確定 一個初始可行解x,初始可行解x可以從一個啟髮式演算法獲得 ...

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