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遊戲科學(Game Science): Android程式設計- 使用Timer物件

2012年6月22日 - Android程式設計- 使用Timer物件. Timer物件其計時單位為毫秒,而且可直接設定執行程序的間隔時間,在應用上比Chronmeter更具彈性。 首先必須 ...

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