遊戲介面設計應該先瞭解使用者的需求、期望以及目標?其實不就是打怪升級打怪升級這樣嗎?最終打敗大boss。其實並不是只有這些。 用戶的持續注意力是有限的 有相關的研究表明,我們的注意力一般持續在七到十分鐘。
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