1.遊戲概論 2.物件導向程式設計C# 3.網路程式與資料庫設計(Windows Socket Programming,MySQL) 4.Unity入門:操作介面/基本操作與元件使用 5.Unity進階:程式 + Shader 6.GUI 介面:遊戲介面程式設計(Unity Call Native API,…..) 7.系統概觀與操作介面
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