1.以培養3D動畫人才:模型師、骨架設定師、角色動畫師為目標。 2.師資100%來自動畫產業,課程設計符合當代動畫製作潮流。 1.Maya 2.動畫製作流程與管理 3.進階角色模型製作 4.進階場景模型製作 5.骨架設定
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