近日我接受了資策會數位教育研究所的邀請,即將開設一門 iOS 遊戲程式設計的課程。每次上課時數為 6 小時,共 5 次,授課時數總計為 30 小時整。 我將授課內容規劃為「五大關卡」,每個關卡有一個授課主軸:
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