Algorithm of Langton ’s Ant 1. 準備一方頴全白棋盤,在中央放一隻螞蟻並隨機 設定其面對之方位。2. 讓螞蟻向前走一步,若遇上白色方頴則螞蟻向右 轉,並將方頴變成黑色 ...
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