經安全檢測,此網站為安全網站,請放心前往原始網址!

虛幻錄音: 在C++中存取UnrealScript物件屬性

2012年10月10日 - 在C++中要存取UnrealScript物件的屬性時,一般的做法是宣告此類別為原生類別,這樣在 ... 以下程式碼展示如何在一個UObject中取得其所有屬性:.

unrealrecord.blogspot.com

網址安全性掃描由 google 提供