動畫製作和設計流程之探討 以U19 數位動畫作品為例 6 呈現畫面的第一步,畫分鏡表的依照腳本的指示,在腦中轉成畫面然後畫在紙 上。畫分鏡表的目的就是把動畫中的連續動作用分解成以1 個Cut(1 個分鏡)
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