經安全檢測,此網站為安全網站,請放心前往原始網址!

第5 章遊戲動畫:射擊和彈跳遊戲

以時間為基礎的動畫的基本構想,是用固定的比率來移動物體,不管Flash ... 當經過 第一個影格時,一個「ENTER_FRAME」事件在程式碼中觸發動畫函式,經過時間是.

fshare.stust.edu.tw

網址安全性掃描由 google 提供