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第一人稱射擊遊戲引擎- 维基百科,自由的百科全书

第一人稱射擊遊戲引擎(First-person shooter engine)是針對第一人稱射擊遊戲(FPS)所 ... 這時候的遊戲引擎開始使用3D模型,允許任意形狀的物體和多邊形的物體。

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