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烏龜漫遊: Unity3D - Circular Scrolling List

2014年9月4日 - 這個實作是以y 軸的方向為主,每個選單物件的移動以滑鼠的y 軸變化量 ... 如果沒有這一步,程式會使用上一次按住滑鼠左鍵的最後位置,來計算滑 ...

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