在這邊我們將原本的playRound()函式改成一定要確定該方塊是空的 (一個空白字元) 才能夠畫上符號, 否則會跳出警告視窗, 告訴玩家他點選的方塊已經被佔用了. 這樣一來就不會錯亂了. 接著要給井字遊戲加上勝負機制.
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