四、體驗學習活動設計原則 根據Kimball(1980)的研究,整理出五個體驗學習活動的重要設計原則: (1)優壓力 具挑戰性的活動,會產生個人的成長,因為這些挑戰會製造壓力和興奮,並進而激勵學生們的創新力和團體合作。
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