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動畫和計時系統概觀

您可以使數個時鐘和單一屬性產生關聯,在這種情況下每一個時鐘都使用前一個時鐘的輸出值做為它的基底實值。 下圖顯示套用到相同屬性的三個 AnimationClock 物件。 時鐘 1 使用動畫屬性的基底實值做為輸入,並用它來產生輸出。

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