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創建跌倒動畫——3DMAX 官方中文教程

創建跌倒動畫 在本課程中,將同時使用“自動關鍵點”和“設置關鍵點”的動畫方法,創建一個兩足動物在一個虛擬的香蕉皮上滑倒的動畫,將學習到將剛性足跡改為滑動足跡,並學習通過使用“軌跡視圖”在一個足跡動畫中創建一個自由形式週期的 ...

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