3D動畫模型是第一次使用, 在事前和建模廠商來來回回好幾次的修改 結果磨了太久, 實際程式撰寫只剩不到2星期, 又是一個爆肝力作 綜合了這麼多種技術, 還是有點吃不消 尤其在效能上, 實在也沒辦法顧及太多 想要追上國外的技術水準, 深深覺得還有好多 ...
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