遊戲中總是有很多相關的數據需要存儲,比如編輯器產生的關卡數據,人物,物品屬性的配置等等,並且現在已經不是每人都設計一種自己數據格式的時代了.程序員們是越來越懶,大家都想著一套文件格式,一套解析,處理代碼能夠通吃所有的程序.以下討論,包括 ...
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