三重緩衝,有3個緩衝區,顯卡無需等待前緩衝區清空進而騰出后緩衝區,隨時可以把渲染結果放入第3個緩衝區。這就是說,可以在打開垂直同步的同時保持應有的幀速了。ATi和nVidia的驅動中都有打開三重緩衝(triple buffering)的選項。
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