旗標學校服務網:遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理 - 旗標出版 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理 作者:John Hight, Jeannie Novak / 譯者:鍾俊仁書號:XM299 定價:550 元色彩:全彩. Arrow 教學資源: 投影片‧. Arrow 內容介紹 l ...
第三章 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第三章 第67頁. 遊戲設計─定義遠景. 本章我們將介紹遊戲設計文件(game design document;GDD)的基本組成元素,這份文件是用 ...
遊戲開發概論 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第四章 第105頁. 技術設計文件. 技術設計文件(technical design document;TDD)──一份建立遊戲程式碼的計畫──通常是由技術 ...
第一章 遊戲開發概論: 遊戲軟體專案管理. Chapter 1. 遊戲專案管理之歷史. 從工程師到製作人. 孤軍奮戰的程式設計師:古早時期. 史上第一款電腦遊戲,是利用名為「延遲 ...
遊戲開發概論- PChome 24h書店 2007年9月17日 - 〈內容簡介〉 邁向遊戲產業的必修書籍 遊戲是一個充滿趣味的產業,而本書也融合這個產業的趣味性,同時在趣味中讓讀者體驗遊戲開發過程。
遊戲開發概論-遊戲故事與角色發展- PChome 24h書店 2007年7月9日 - 《遊戲故事與角色發展》本書引領大家建立引人入勝的遊戲故事與角色,審視故事敘述的歷史、傳統與遊戲特定的故事結構以及角色發展的各個層面, ...
遊戲開發概論-遊戲故事與角色發展(上) - Yam天空部落 2008年9月14日 - 書中主要是要闡述故事遊戲如何呈現的重要性,故事並不是只有出現在角色扮演的遊戲中,任何遊戲歷程都是一個故事遊戲是一個如同電影一般的 ...
搜尋結果:遊戲開發概論- PChome線上購物 遊戲開發概論:軟體專案管理: 24小時 ... 遊戲開發概論-遊戲故事與角色發展: 24小時 ... 遊戲設計概論第二版(平裝) 正宗遊戲開發經驗分享,給遊戲設計新兵的備戰手冊!
三民網路書店>遊戲開發概論:遊戲故事與角色發展-瑪莉安 ... 遊戲開發概論:遊戲故事與角色發展. ISBN13:9789866885990; 作者:瑪莉安.克拉維茲克;珍妮.諾瓦克; 譯者:張世敏、蔡永琪; 裝訂/頁數:平裝/274頁; 附件:光碟* ...