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遊戲程式架構知識摘要

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    2008年1月16日 ... 在遊戲程式的領域中,最常聽到的專有名詞,可以說是非Game Engine(遊戲引擎)莫 屬了。聽起來是個很炫 ...

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    2013年10月29日 ... 遊戲引擎是用來開發遊戲的系統,可提供制式的軟體架構供遊戲工程師使用。遊戲 引擎以圖型運算機制( ...

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    2013年6月7日 ... 遊戲程式設計通常被獨立為一個程式設計的討論領域,隨著電腦性能的增長、遊戲 規模的成長, ... 章節,例如:記憶體管理、音訊輸出、影像輸出、亂數產生、碰撞偵測、 程式架構、命名規則等…

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