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碰撞距離計算知識摘要

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  • 一維運動實驗--斜面加速度運動和碰撞與動量守衡
    一維運動實驗--斜面加速度運動和碰撞與動量守衡 4 庚 0.450 1.502 0.090 0.020 表格二:斜面加速度運動實驗計算所得數據和誤差百分率 中文 名稱 滑車通過光電 閘Ⅰ的速度 滑車通過光電 閘Ⅱ的速度 斜面加速度 重力加速度

  • 遊戲裡實現踫撞檢測方法_遊戲開發_酷勤網
    幾乎所有的3D遊戲都離不開踫撞檢測無論是各物體之間的踫撞檢測,還是物體與場景之間的踫撞檢測。在真實世界中,你是很自然地不能穿牆而過的,所以很多人在玩各種3D遊戲的時候自然而然的忽視了踫撞檢測這一過程的存在。然而,踫撞檢測的過程是 ...

  • 踫撞時間-學術百科-知網空間
    9. 球與平板踫撞時間的理論計算及實測蘇州大學蔡振巖,楊誠成在生產實踐和科學實驗中,打擊(又稱踫撞)是一種常見的物理現象。本文先導出球與球之間踫撞時間的理論計算公式,進而推導球與平板踫 ...

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  • 兩棟建築間的碰撞距離- Yahoo!奇摩知識+
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  • 建物碰撞間隔- 土木工作 - Google Sites
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  • 建台懲字第095號 - 內政部營建署網站
    留設碰撞距離,且於原建造執照檔案之結構計算書內容,並無檢附碰. 撞距離相關 資料,亦無經動力分析確認建築物留設間隔 ...

  • 準建築人手札網站討論區Forgemind ArchiMedia Forum • 檢視主題- 建築 ...
    建築物棟與棟間須留設適當之碰撞距離,以防地震時高低不同之鄰棟間發生碰撞破壞 或高度相同時之擠壓破壞。 ... 主要是由已知結構和動力荷載來計算結構的響應,以 確定結構的承載能力和動力特性,為改善 ...

  • 建築法規+碰撞距離| 買踏波在線 - 買踏波在線商務服務中心
    2014年12月13日 ... 我這邊五層樓的碰撞距離也是照規定計算來10cm 不過我這邊人都是說15cm(因為 還有版模厚度) 所以算 ...

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