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影像縮放演算法知識摘要

(共計:19)
  • [Blender] 拉伸法 (Extrude) | 逍遙文工作室
    接續Blender教學:編輯模式,我們想要讓一個簡單的物件迅速變成很多個,而且複製出來的物件還可以隨意移動、旋… ... 接續Blender教學: 編輯模式,我們想要讓一個簡單的物件迅速變成很多個,而且複製出來的物件還可以隨意移動、旋轉、縮放 ...

  • 你可以再靠近一點-數位影像縮放之研究
    壹、摘要. 本專題嘗試以程式處理數位影像的縮放,藉由縮放演算法及相關影像處理的. 研究與設計,期望能將縮放後的影像,維持一定的品質。若此技術能有所突破,.

  • 演算法筆記- Image
    Image 的演算法,早已經製作成套裝軟體。商業軟體,例如 Adobe ... 計算幾何與線性代數談過線性的幾何變換,例如平移、縮放、旋轉等。 窮舉原圖片每個像素的座標, ...

  • 縮放演算法(Scaling Algorithm) | 逍遙文工作室
    2012年2月19日 - 時常在處理影像的人很常用到的一個功能就是縮放(Scaling),過去不太瞭解原理的 ... 這一個像素要怎麼決定顏色,最基本的演算法有三種:Nearest ...

  • 2.2 雙線性內插法 - 東海大學
    的影像縮放效能,是人們在追求,也是本論文所要探討的問題。 一般來說,影像縮小 .... 但本論文採用以雙立方內插法(bi-cubic interpolation)演算法. 為基礎,延伸出來 ...

  • 如何:縮放期間使用插補法模式控制影像品質 - MSDN - Microsoft
    若要縮小影像,則必須將原始影像中的像素群組對應至較小影像中的單一像素。 執行這些對應的演算法有效性會決定縮放影像的品質。 可產生較高品質縮放影像的 ...

  • 應用於影像縮放技術之內插法評估研究 - 中原大學
    影像縮放技術的應用非常廣泛,但傳統的內插法並未能提供太好的效果。 ... projection)演算法來實作影像縮放的處理,將它和最近相鄰內插法(nearest-neighbor ...

  • Image scaling - Wikipedia, the free encyclopedia
    In computer graphics, image scaling is the process of resizing a digital image. ... A scaling algorithm that relies on sampling a specific number of pixels, would ...

  • Algorithms for the resizing of binary and grayscale images using a ...
    Presented in this paper are algorithms for the resizing of images based on the analysis of the sum of primary implicants representation of image data, as ...

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