中山美麗之島/ 精華區/ mud / zMUD之Triggers教學--進階篇(1) 首先,要先介紹幾個我們會用到的zMUD指令===== 一. ... #Variable 功能: 用命令的 方式設定一個變數(Variable) 語法: #var ID (Expression) 說明: 例如下達#var abc ( 123)的指令那麼就會產生一個名為abc的 ...
zMUD之Triggers教學--進階篇(1) -- 再次更新 首先,要先介紹幾個我們會用到的zMUD指令===== 一. ... #Variable 功能: 用命令的 方式設定一個變數(Variable) 語法: #var ID (Expression) 說明: 例如下達#var abc ( 123)的指令那麼就會產生一個名為abc的 ...
zMUD之Triggers教學--進階篇(1) -- 錯誤訂正暨更新 首先,要先介紹幾個我們會用到的zMUD指令===== 一. ... #Variable 功能: 用命令的 方式設定一個變數(Variable) 語法: #var ID (Expression) 說明: 例如下達#var abc ( 123)的指令那麼就會產生一個名為abc的 ...
Zmud 7.21 指令列表@ 紅貓的重生世界:: 痞客邦PIXNET :: 2008年9月28日 ... (未完成品)指令參考(原說明頁面: Command Reference)每個指令(command)前面 要加上指令字元, 預設的 ...
Zmud指令資料100% @ 紅貓的重生世界:: 痞客邦PIXNET :: Syntax: #EC string. Related: #SAY 印出字串到最上面的視窗。 就像#say指令, 除了 #say指令印到它被產生的視窗。 差別是 ...
[一般] Zmud入門篇第1 頁:: 綜合討論區:: mud的遊戲世界討論 ... [一般] Zmud入門篇 ... 而你必須在他出手之前殺死他,你可以先鍵入kill 指令在你的命令輸入欄內,然後按下 ... 這裏要說明的是:別名僅僅是一種翻譯,因此 你必須保證它在命令行首輸入,比如你 ...
zMUD之Triggers教學--進階篇(1) - 巴哈姆特電玩資訊站 作者: () 標題:zMUD之Triggers教學--進階篇(1)(轉寄) ... 首先,要先介紹幾個我們會 用到的zMUD指令===== 一. ... Command Buffer ( Ctrl + Enter ) 功能: 將字串上色 說明: 運用Command Buffer就可以編寫彩色 ...
zmud 觸發指令教學 - Fantasy Space zmud 觸發指令教學. 由於我是使用zmud4.62版本,所以我用的請以4.62版本為主, 其他版本也差不但是會有因為版本不同 ...